Tradycyjne formy przekazywania wiedzy o dziedzictwie historycznym czy kulturowym w powoli ustępują miejsca interaktywnym doświadczeniom. Nowoczesny turysta szuka wyzwań i chce aktywnie uczestniczyć w odkrywaniu nowych miejsc. W odpowiedzi na te potrzeby pojawia się grywalizacja i gamifikacja, które wprowadzają mechanikę gier do świata rzeczywistego. Spotkanie w Pałacu Potockich, zorganizowane w formule trzech angażujących stolików tematycznych, udowodniło, że krakowska branża ma ogromny apetyt na współpracę i wdrażanie nowych rozwiązań w sezonie 2026. Uczestniczki dyskutowały o tym, jak podnosić atrakcyjność zwiedzania poprzez grywalizację, w jaki sposób łączyć lokalne smaki i produkty z ofertą, a także jak wspólnie promować wyjątkowe zakątki Krakowa i całego regionu.
– W EscapeCity wierzymy, że każda przestrzeń może stać się scenariuszem fascynującej gry, a każda wycieczka – prawdziwą przygodą – mówi Patrycja Curyło, współprowadząca warsztaty, Game Designer EscapeCity. – Kraków to miasto utkane z opowieści. Cieszymy się, że mogłyśmy pokazać krakowskiej branży, jak za pomocą gier skonstruować atrakcyjną ofertę dla współczesnego turysty. Energia wszystkich pań obecnych na warsztatach była niesamowita!
– Grywalizacja to nie tylko rozrywka, to przede wszystkim budowanie relacji i autentycznego zaangażowania – dodaje Magdalena Budek z EscapeCity. – Uczestniczki naszych warsztatów szybko zauważyły, jak naturalnie można zaadaptować te mechanizmy w działaniach hotelu czy muzeum. Wspólnie szukałyśmy sposobów na to, by gość nie był tylko biernym obserwatorem, ale stał się głównym bohaterem swojego wyjazdu. Otwartość i kreatywność uczestniczek przerosły nasze najśmielsze oczekiwania.
Spotkanie było doskonałą okazją do integracji środowiska i wzmacniania relacji w sektorze turystycznym, co idealnie wpisuje się w misję cyklu „Kobiety Turystyki” Krakow Tourism Alliance.


